童(tóng)年(nián)经典H5游戏分享
好玩、有趣是H5游戏营销的(de)一大(dà)特色,也是吸引用户参与活动的重(chóng)要因素,因此商家(jiā)会从各个角(jiǎo)度去挖掘不(bú)同游戏玩法,从而满(mǎn)足(zú)自家目标用户的喜好。如今,80后、90后成为(wéi)了市场上的消(xiāo)费主力,商家也(yě)通(tōng)过H5的形(xíng)式(shì)重现了(le)80、90年的经典游戏,以童年情怀来吸(xī)引用户(hù)参与活动(dòng)。下面(miàn),乐投在线和蓝橙互动(dòng)就给大家分享一些由经典(diǎn)H5游戏(xì)案例,看看(kàn)有没有属于你的童(tóng)年经典。
游戏(xì)一:贪吃蛇
贪吃蛇最早(zǎo)是由(yóu)Gremlin平台(tái)推出的一(yī)款经典街机(jī)游戏,玩家使用方向键(jiàn)操(cāo)控一条长长的蛇不断吞下豆子,同时(shí)蛇(shé)身随着吞下(xià)的豆子不断(duàn)变(biàn)长,游戏过程中蛇不能停(tíng)止和后退(tuì),当蛇头撞到蛇身(shēn)或(huò)障(zhàng)壁时游戏结(jié)束。贪吃蛇(shé)有(yǒu)PC、手机等(děng)平台版本,其(qí)中诺基(jī)亚手(shǒu)机中的(de)《贪(tān)食(shí)蛇3D》更是成为了一代人的(de)童年经典。
饮料品牌养(yǎng)乐多就曾把这个儿时(shí)的回忆结合(hé)到H5游戏营销中,略有不(bú)同的是将贪(tān)吃蛇的(de)形象(xiàng)换成了贪(tān)吃龙(lóng),契(qì)合(hé)营销需求。H5游戏(xì)规则(zé)与原(yuán)版(bǎn)游戏一样,用户(hù)点击(jī)方(fāng)向盘控制贪吃龙移动的(de)方向,吃到元宝、包、福(fú)袋等道具添(tiān)加福(fú)气值+1,喝到养乐(lè)多(duō)福气值+3,福气值(zhí)增(zēng)加(jiā)的同时也会(huì)增(zēng)长龙(lóng)身,喝到闪着金光的养乐多能消除一(yī)半(bàn)的龙身。龙头撞击墙壁(bì)或龙(lóng)身(shēn)后游戏结束,游(yóu)戏中设有排行榜,按用户的分(fèn)数进行(háng)排名。
游(yóu)戏二:打砖(zhuān)块(kuài)
打砖(zhuān)块是一(yī)款来自(zì)FC平台的休闲闯关(guān)类游戏,玩家通过按住并(bìng)滑(huá)动挡板(bǎn)下的圆点控制挡(dǎng)板左右移(yí)动,接住击打砖块而改(gǎi)变飞行轨迹掉(diào)落下来(lái)的小球,通(tōng)过小(xiǎo)球击打砖(zhuān)块来实现消除,消除所有砖块即为通关。
H5游戏版的(de)打砖块保留了(le)原版游戏的玩(wán)法,并对游戏画面进行了升(shēng)级。例如品牌MSI推出(chū)的这个打砖(zhuān)块H5游戏,游戏形式和原(yuán)版一样,游戏开始时点击进行发球,然后滑动屏幕控制挡板左(zuǒ)右移动,并接住掉(diào)落下(xià)来的小球,通(tōng)过不同的接球姿势来调(diào)整小(xiǎo)球飞行的(de)角度,从而击打消除屏幕(mù)上方的砖块。H5游(yóu)戏画面中的多色立体带爆炸效果的背景和多彩(cǎi)弹珠,在游(yóu)戏过程中能(néng)够(gòu)不断(duàn)带来(lái)意外之喜。
游戏三:华容(róng)道
华容(róng)道是(shì)古老的(de)中(zhōng)国民间益智游戏,以其变化多端、百玩不(bú)厌的特点与魔方、独立钻石一起被国外(wài)智力专家并称为“智力游戏界的(de)三(sān)个(gè)不可思议”。游戏依(yī)照“曹(cáo)瞒兵败(bài)走华容,正与关公狭路逢。只为当初恩(ēn)义重(chóng),放(fàng)开(kāi)金锁走蛟龙”这(zhè)一(yī)故事(shì)情节,将(jiāng)曹操从华容道中放(fàng)出是游戏唯一的目标。
相比原版(bǎn)游戏来(lái)说,华容(róng)道H5游戏的难度(dù)要低很多,游戏(xì)中的方格(gé)可移动性更(gèng)大,绝(jué)大多数(shù)用户(hù)能解(jiě)开谜题。这是由默克为(wéi)会(huì)议(yì)直播宣传推(tuī)出的华容道H5小游戏,用(yòng)户在游戏中移动积木块(kuài)让带着蝴蝶的那块来到出口即为(wéi)成功,两关通过后,积(jī)木(mù)块上的蝴(hú)蝶飞走,飞到下一页面的信封上(shàng)变成“open”字样,点(diǎn)击打(dǎ)开,来到宣(xuān)传页,查(chá)看会议流程,会议地点,时间等相关信息。
游戏四:超级马里奥
马里奥(ào)是任天堂(táng)游戏(xì)中(zhōng)的知(zhī)名角(jiǎo)色,在近百款游戏中都有(yǒu)其身(shēn)影,但最为(wéi)大家熟(shú)悉的还是最(zuì)早在红白机上推出《超级马(mǎ)力(lì)欧兄弟(dì)》,几乎每一个接触红(hóng)白机游戏的人都体验过这款游戏(xì)。
由于各方(fāng)面的因素,马里奥H5游戏更多是(shì)借助它的游戏玩法,例如雀巢推出的这个马里(lǐ)奥H5游戏,同样是由玩家(jiā)通过方向键和跳跃(yuè)键来控制游(yóu)戏人(rén)物移动,可以通过踩踏的方(fāng)式来消灭(miè)关卡中(zhōng)的怪物,但游戏关卡的设计和人物形象与(yǔ)原游(yóu)戏有着较(jiào)大差异。不过这也便于商(shāng)家将需要宣传(chuán)的品牌信息融入到游(yóu)戏中,让用户能通过游戏了解更多品牌信息。
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