H5营(yíng)销|集卡(kǎ)类H5游戏设计(jì)
有趣好(hǎo)玩的活动体验,是H5营销能够吸引用户主动参与和分享活动的重要因素,因此商家在设计H5营销活动时,就需要在(zài)游戏玩法(fǎ)上发(fā)力,提升H5游(yóu)戏的用户参(cān)与(yǔ)热情,这样才能获取更好的(de)宣传效果(guǒ)。提(tí)升游(yóu)戏吸(xī)引力的方式有很多(duō),从游戏设计策(cè)划的角度来说,主要包(bāo)括玩法流(liú)程、游戏背景和情(qíng)绪(xù)体验三个方面。下(xià)面(miàn),乐投在线和蓝橙互动就以(yǐ)集卡类H5游戏为(wéi)例,为大家聊(liáo)聊如何从这三个方面(miàn)着手进(jìn)行策划,打造一个人(rén)上头的集卡类H5游戏
一、玩法流程
在一个H5游戏营销活动中,H5的玩法形式对(duì)用户参与热情的(de)影响是程(chéng)度最强的。用户进入活动首先感知到的便是玩(wán)法,这个活动是否吸引人、浅玩之后是否愿意玩(wán)下去、中后期是否能保持兴趣直到活动结束,好的游戏策略能够作为核心驱动线(xiàn)索(suǒ)、持续激(jī)发用户热情。
集卡类H5虽然有着确切的玩法(fǎ)流程,需(xū)要用户先收集卡片(piàn)(素材),然(rán)后消耗卡片(素材(cái))兑换(huàn)奖励(lì),但这个收集与消耗的过程,都有(yǒu)许多可以展现创意的地方(fāng)。例如在(zài)百度推出的春节集卡中,就在卡片(piàn)消耗环节做了(le)文章,用户可先收集基础卡,集齐(qí)所有不同的基础卡可解锁低等级的奖励。在(zài)此基(jī)础(chǔ)上,用户可(kě)使用重复的基础卡进行升(shēng)级,合成(chéng)更高级卡(kǎ)片。解(jiě)锁更高等级的奖励。
百度的升(shēng)级方案看上去并不复(fù)杂,效果却十分惊人。因为集卡类游戏在初期时,用户急切地希望集齐卡片(piàn),动力很(hěn)足(zú),但在中(zhōng)后期(qī)累(lèi)积(jī)大量卡片后,就(jiù)会感到索然无味,游戏动力(lì)迅速下降,多阶段(duàn)的升级能为用(yòng)户(hù)注入新的(de)华丽,在(zài)长(zhǎng)期活动中不断将用户拉回心流状(zhuàng)态、保持参与热情。
除此之外,也可以从集卡的操作入手,如AR扫描、好友(yǒu)互换、答题、互(hù)动游戏等等方式来(lái)设(shè)计(jì)有趣(qù)的玩法(fǎ)形(xíng)式。
二(èr)、游(yóu)戏背景
不管(guǎn)是什么(me)类型的游戏,都需要一个主线背(bèi)景故事来引导用户(hù),给予(yǔ)用户一个目(mù)标,让参与(yǔ)过程有故事感,这样才能让(ràng)用户坚持游玩下去。例(lì)如在(zài)以(yǐ)开放(fàng)世(shì)界为(wéi)核心的塞尔达传(chuán)说旷野之息中,虽(suī)然玩家可以任(rèn)意进行探索,没有任(rèn)何(hé)强制性束缚,但游戏最终的目的都(dōu)是寻找公主(zhǔ)。
在集卡类H5游戏中,设置游戏背景同(tóng)样重要(yào)。例如中国(guó)蓝新闻(wén)推出的这(zhè)个集卡H5游戏,就以了解和保(bǎo)护大自然中的动物为(wéi)故事背景,邀请用户通过收集动物卡(kǎ)牌来认识(shí)它(tā)们,了解它们,保(bǎo)护它们。对(duì)于(yú)爱好动物的人来说,没有什(shí)么会(huì)比(bǐ)这(zhè)更有吸(xī)引力。
反面例子也有很多,如(rú)在支付宝集五(wǔ)福活动(dòng)大火之后,许多集卡类(lèi)H5游戏都是以集福为主题,甚(shèn)至卡(kǎ)牌名称都是一样的,同质化过于严重,不被用户接受也是正常的(de)。
三(sān)、情(qíng)绪体验
如果说游戏的玩法形式和故事(shì)背景对用户的参与意(yì)愿有非常直(zhí)接的影响,那么(me)情绪体验就是阶段性地为用户热情注入新的动(dòng)力(lì)。举个简单的例子,在(zài)最(zuì)早的一期支付(fù)宝集五(wǔ)福中,敬业福(fú)的(de)获取(qǔ)难(nán)度极高,缺失敬业福的人几(jǐ)乎每天都会把卡片(piàn)获取上线(xiàn)拉(lā)满,或是四(sì)处寻人交换(huàn),这就是(shì)通(tōng)过对稀缺卡片的(de)渴(kě)望情(qíng)绪来(lái)促(cù)进(jìn)用户参与活动。不(bú)过,在集卡(kǎ)H5 游戏中过分利(lì)用(yòng)稀缺卡片来刺(cì)激用户(hù)也会引(yǐn)发许多(duō)用户的(de)不满,所以需(xū)要通过其他(tā)的(de)情(qíng)绪刺激来进行平衡(héng)。
在维他奶推出的这个集卡H5游戏《青亲(qīn)地球任鸟飞(fēi)》中(zhōng),就(jiù)集合(hé)了公(gōng)益环保意识(shí),邀请(qǐng)用户通过(guò)集卡关注濒危鸟类,助力鸟儿(ér)回归家园(yuán),用(yòng)爱心来打动用户。
由于集卡H5游戏(xì)本身就属于较为热(rè)门的玩法形式(shì),因此在H5游戏设计时更(gèng)需要注重于提升用户的体(tǐ)验,从玩法流程、游戏(xì)背景和情绪体验三方面(miàn)完善游戏的(de)观感,更能(néng)打造出更加优秀(xiù)的用户体验,真正做到让用户“上(shàng)头(tóu)”。
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